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  1. Histoire de Microsoft Windows. L' histoire de Microsoft Windows commence en 1981 1, quand Microsoft annonce le développement de Windows, une interface graphique (GUI) pour son système d'exploitation MS-DOS. Le produit a évolué d'une simple interface à deux familles de système d'exploitation, chacune avec sa codebase et son système de ...

  2. Elle est gratuite et ouverte Wikipédia est lencyclopédie gratuite ouverte à tous, avec des articles sous licence libre et un code d’appli 100 % open source. L’ADN de Wikipédia est sa communauté de volontaires œuvrant à apporter un accès illimité à des informations gratuites, fiables et sans parti pris.

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  4. Pour les autres significations, voir Windows (homonymie) et Win . Windows [ˈw ɪ ndoʊz] 4 Écouter (littéralement « Fenêtres » en anglais) fournit au départ une interface graphique unifiée produite par Microsoft, qui est devenue ensuite une gamme de systèmes d’exploitation à part entière, principalement destinés aux ordinateurs ...

  5. Le Campus Microsoft est le nom informel du siège social de Microsoft, situé au One Microsoft Way à Redmond, Washington. Microsoft s'est d'abord installé sur les lieux le 26 février 1986, puis la société est entrée en bourse le 13 mars. Le siège a depuis connu de multiples expansions 3.

  6. Windows a changé souvent par suite de progrès technologiques essentiels et pour des raisons de sécurité insuffisantes des anciennes versions couplées avec l'obligation d'acheter les nouveaux PC ou téléphones, avec les anciens très vieux devenus inutilisables pour regarder ses comptes en banque ou ses mails. Cependant vu le nombre d ...

  7. Microsoft Windows is a product line of proprietary graphical operating systems developed and marketed by Microsoft.It is grouped into families and sub-families that cater to particular sectors of the computing industry – Windows (unqualified) for a consumer or corporate workstation, Windows Server for a server and Windows IoT for an embedded system.

  8. Le streaming [ˈstɹiːm ɪ ŋ] 1 (du verbe anglais transitif to stream, « transférer en mode continu »), flux 2, lecture en continu, lecture en transit, diffusion en continu 3 ou diffusion en mode continu 4, est un procédé de diffusion d'un flux audio ou vidéo en « direct » ou en léger différé. Très utilisé sur Internet et sur les ...

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