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  1. Peopleware (del inglés, people, gente y ware, mercancía) es un término utilizado para designar uno de los tres aspectos centrales de la tecnología de computadores, siendo los otros dos: hardware, software.

  2. en.wikipedia.org › wiki › PeoplewarePeopleware - Wikipedia

    Peopleware. Peopleware can refer to anything that has to do with the role of people in the development or use of computer software and hardware systems, including such issues as developer productivity, teamwork, group dynamics, the psychology of programming, project management, organizational factors, human interface design and human–machine ...

  3. Peopleware es un concepto que ha ido ganando importancia, por lo que te explicamos sus fundamentos y cómo se aplica en equipos de desarrollo de proyectos.

  4. Peopleware es clásico en la gestión de software escrito por dos consultores y líderes respetados en el campo. Con su libro, DeMarco y Lister confeccionaron una colección de ensayos cortos, por ejemplo capítulos, apoyando su argumento que para tener mayor éxito con el desarrollo de software, los gerentes deben entender y gestionar mejor la sociología del proyecto.

  5. Jun 12, 2020 · Peopleware: Productive Projects and Teams. Synopsis: A brief synopsis of the book is reprinted below from Amazon. “Few books in computing have had as profound an influence on software management as Peopleware . The unique insight of this longtime best seller is that the major issues of software development are human, not technical.

  6. Peopleware se refiere a los seres humanos interactuando con los sistemas, definiendo así uno de los 3 aspectos primordiales, los otros 2 aspectos son el hardware (fierros, computadoras, etc.) y el software (aplicaciones, sistemas, etc.). Una de las herramientas que propone este marco de trabajo, es el de la definición de los procesos y el ...

  7. Peopleware: Productive Projects and Teams is a 1987 book on the social side of software development, specifically managing project teams. It was written by software consultants Tom DeMarco and Tim Lister , from their experience in the world of software development.

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