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  1. en.wikipedia.org › wiki › Tim_SchaferTim Schafer - Wikipedia

    Timothy John Schafer [1] [2] (born July 26, 1967) is an American video game designer. He founded Double Fine Productions in July 2000, after having spent over a decade at LucasArts.

    • Rachael Schafer
  2. Tim Schafer hat auch heute noch Kontakt zu Ron Gilbert und berät sich mit ihm über neue Spiele. Von 2012 bis 2014 entwickeln beide zusammen ein mittels Crowdfunding finanziertes Grafik-Adventure mit dem Titel Broken Age. Dieses wurde im März 2012 erfolgreich finanziert.

    • 26. Juli 1967
    • Schafer, Tim
    • Sonoma, Kalifornien
  3. it.wikipedia.org › wiki › Tim_SchaferTim Schafer - Wikipedia

    • Biografia
    • Videogiochi
    • Bibliografia
    • Collegamenti Esterni

    Si laurea in scienze informatiche all'università di Berkeley nel 1989.Inizia a programmare videogiochi su un Atari 400 e trova un'offerta di lavoro della LucasArts (allora chiamata Lucasfilm Games) come programmatore e sceneggiatore. Rifiutato la prima volta, ottiene il posto proponendo una propria sceneggiatura di un'avventura grafica.Inizialmente...

    Titoli accreditati a Tim Schafer con vari ruoli creativi: 1. The Secret of Monkey Island(1990), sceneggiatura ed enigmi, programmazione 2. Monkey Island 2: LeChuck's Revenge(1991), sceneggiatura ed enigmi, programmazione 3. Maniac Mansion: Day of the Tentacle(1993), diretto insieme a Dave Grossman, design, programmazione, produzione 4. Full Throttl...

    Tim Schafer, in Retro Gamer, n. 1, supplemento a Guide digitali n° 12, Roma, Play Press Publishing, 2006, pp. 34-37, ISSN 1724-4722(WC · ACNP).
    Tim Schafer - Sotto il segno della scimmia, in Retrogame Magazine, n. 5, seconda serie, Cernusco sul Naviglio, Sprea, gennaio/febbraio 2018, pp. 40-43, ISSN 2532-4225(WC · ACNP).
    (EN) Tim Schafer, su MobyGames, Blue Flame Labs.
    (EN) Tim Schafer, su Internet Movie Database, IMDb.com.
  4. Timothy Schafer ( 26 de julio de 1967) es un diseñador de videojuegos estadounidense. Fundó la empresa Double Fine Productions en enero de 2000, después de una década en LucasArts. Schafer es más conocido en la industria de los videojuegos por sus tramas interesantes.

    • Biographie
    • Ludographie
    • Bibliographie
    • Liens Externes

    Dès sa jeunesse, Tim Schafer programmait déjà des petits logiciels sur son Atari. Toutefois, il ne voyait pas la programmation comme son futur métier, car sa passion était l’écriture. Mais ces deux talents ne sont pas du tout incompatibles, et après l’obtention de son diplôme d’informatique, il rentre chez Lucasfilm Games. Il s’y voit proposer l’él...

    LucasArts

    1. Maniac Mansion (1987) — Assistant 2. The Secret of Monkey Island (1990) — Scénariste et programmeur 3. Monkey Island 2: LeChuck's Revenge (1991) — Programmeur 4. Indiana Jones and the Fate of Atlantis (1992) — Conseil 5. Maniac Mansion: Day of the Tentacle (1993) — Créateur, concepteur, producteur et programmeur 6. Full Throttle (1995) — Scénariste, concepteur et programmeur 7. Grim Fandango (1998) — Chef de projet

    Double Fine Productions

    1. Psychonauts (2005) — Directeur créatifet scénariste 2. Brütal Legend (2009) — Directeur créatif et scénariste 3. Costume Quest (2010) — Crédité en tant que directeur créatif du studio 4. Stacking (2011) — Crédité en tant que directeur créatif du studio 5. 5, rue Sésame : Il était un monstre (2011) — Crédité en tant que directeur créatif du studio 6. Iron Brigade (2011) — Crédité en tant que directeur créatif du studio 7. Double Fine Happy Action Theater (2012) — Crédité en tant que directe...

    Patrick Hellio, L'Histoire du Point'n Click, Pix'n Love, décembre 2018, 496 p., 21 x 27 cm (présentation en ligne)

  5. Timothy John Schafer, [ 1][ 2] mer känd som enbart Tim Schafer, är en amerikansk speldesigner, född 26 juli 1967, som gjort sig ett namn inom äventyrsgenren . Schafer jobbade under många år på Lucasfilm Games/Lucasarts som designer men medverkade även som manusförfattare och programmerare i andras projekt, däribland ett par av Ron Gilberts.

  6. Timothy Schafer (California, 26 de Julho de 1967) é um designer de jogos norte-americano. Em janeiro de 2000 ele fundou sua própria empresa com o nome de Double Fine Productions, depois de ter passado uma década na LucasArts. [ 1]

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