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  1. Programação procedural – Wikipédia, a enciclopédia livre

    pt.wikipedia.org/wiki/Programação_procedural

    O termo Programação procedural (ou programação procedimental) é às vezes utilizado como sinônimo de Programação imperativa (Paradigma de programação que especifica os passos que um programa deve seguir para alcançar um estado desejado), mas pode se referir (como neste artigo) a um paradigma de programação baseado no conceito de chamadas a procedimento (en: procedure call).

  2. Procedural programming - Wikipedia

    en.wikipedia.org/wiki/Procedural_programming

    Procedural programming is a programming paradigm, derived from structured programming, [citation needed] based on the concept of the procedure call.Procedures, also known as routines, subroutines, or functions, simply contain a series of computational steps to be carried out.

  3. Comparison of programming paradigms - Wikipedia

    en.wikipedia.org/wiki/Comparison_of_programming...

    A pseudocode comparison of imperative, procedural, and object oriented approaches used to calculate the area of a circle (πr²), assuming no subroutine inlining, no macro preprocessors, register arithmetic, and weighting each instruction 'step' as only 1 instruction – as a crude measure of instruction path length – is presented below. The ...

  4. Programação imperativa – Wikipédia, a enciclopédia livre

    pt.wikipedia.org/wiki/Programação_imperativa

    Na Ciência da Computação, programação imperativa é um paradigma de programação que descreve a computação como ações, enunciados ou comandos que mudam o estado (variáveis) de um programa. Muito parecido com o comportamento imperativo das linguagens naturais que expressam ordens, programas imperativos são uma sequência de comandos ...

  5. Programação estruturada – Wikipédia, a enciclopédia livre

    pt.wikipedia.org/wiki/Linguagem_procedural

    Programação Estruturada (PE) é um padrão ou paradigma de programação da engenharia de softwares, com ênfase em sequência, decisão e, iteração (sub-rotinas, laços de repetição, condicionais e, estruturas em bloco), [1] [2] criado no final de 1950 junto às linguagens ALGOL 58 e ALGOL 60, [3]

  6. Wikizero - Lista de linguagens de programação

    www.wikizero.com/pt/Lista_de_linguagens_de...

    WikiZero Özgür Ansiklopedi - Wikipedia Okumanın En Kolay Yolu . O objetivo desta lista de linguagens de programação é incluir todas as linguagens de programação, atuais e históricas, em ordem alfabética.

  7. Imperative programming - Wikipedia

    en.wikipedia.org/wiki/Imperative_programming

    Imperative and procedural programming. Procedural programming is a type of imperative programming in which the program is built from one or more procedures (also termed subroutines or functions). The terms are often used as synonyms, but the use of procedures has a dramatic effect on how imperative programs appear and how they are constructed.

  8. C (linguagem de programação) – Wikipédia, a enciclopédia livre

    pt.wikipedia.org/wiki/C_(linguagem_de_programação)

    C [2] é uma linguagem de programação compilada de propósito geral, estruturada, imperativa, procedural, padronizada pela Organização Internacional para Padronização (ISO), criada em 1972 por Dennis Ritchie na empresa AT&T Bell Labs para desenvolvimento do sistema operacional Unix (originalmente escrito em Assembly).

  9. Declarative programming - Wikipedia

    en.wikipedia.org/wiki/Declarative_programming

    Some logical programming languages, such as Prolog, and database query languages, such as SQL, while declarative in principle, also support a procedural style of programming. Subparadigms [ edit ] Declarative programming is an umbrella term that includes a number of better-known programming paradigms .

  10. Lista de linguagens de programação – Wikipédia, a ...

    pt.wikipedia.org/wiki/Lista_de_linguagens_de...

    O objetivo desta lista de linguagens de programação é incluir todas as linguagens de programação, atuais e históricas, em ordem alfabética.A relação inclui também o desenvolvedor, data de criação e o paradigma de programação que é a forma de classificar as linguagens baseada em suas funcionalidades..