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  1. 网络百科全书 - 维基百科,自由的百科全书

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    网络百科全书 ,是在 互联网 上公开给 網友 查阅的 百科全书 ,网络百科有开放和非开放两种。

  2. 网络 - 维基百科,自由的百科全书

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  3. 网络百科全书 - 维基百科

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  4. 计算机网络 - 维基百科,自由的百科全书

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    • 歷史
    • 應用
    • Ip封包
    • 网络拓扑
    • 網絡連接
    • 网络基础理论
    • 网络协议
    • 相关的机构与厂商
    • 参见

    電腦網絡發展的里程碑包括: 1. 1950年代後期,美軍開始使用指揮系統——贤者系统,其為早期的電腦網絡。 2. 1959年,托利·伊万诺维奇·基洛夫向苏联共产党中央委员会提出一個詳細的計劃——其目標是建立全國性的網絡中心OGAS,以重整對蘇聯武裝力量及經濟的控制。 3. 1959年,贝尔实验室的穆罕默德·阿塔拉及姜大元成功研發出金屬氧化物半導體場效電晶體。它於後來成為了電腦網絡建設的基礎元件,比如收发器、基站組件、路由器、射頻功率放大器(英语:RF power amplifier)、微处理器、記憶體晶片、電信電路(英语:telecommunication circuit)。 4. 1960年,商業航空預訂系統——SABRE上線,其連接了兩台大型计算机。 5. 1963年,J·C·R·利克萊德(英语:J. C. R. Licklider)向他的同事發送了一份備忘錄,於當中探討「星系间计算网络」這一概念,即可用於一般用戶通訊的電腦網絡。 6. 1964年,达特茅斯学院的研究者開發出达特茅斯分时系统(英语:Dartmouth Time Sharing System),以使大型電腦系統的用戶分流。同年麻省理工学院的一隊研究團隊在得到贝尔实验室及通用电气的支持下,成功以一台電腦來路由及管理電話連接。 7. 在1960年代間,保羅·巴蘭及唐納德·戴維斯(英语:Donald Davies)各自提出了分组交换的概念,以把資訊透過網絡在電腦之間傳輸。戴維斯率先把NPL網絡(英语:NPL network)的概念在現實中實現。它是一個位於英国国家物理实验室,線路速度為768kbit/s的局域网。 8. 1965年,西方電器(英语:Western Electric)向市面推出了第一個得到廣泛應用的電話交換機,其由電腦所控制。 9. 1966年,托馬斯·馬里爾及勞倫斯·羅伯茨發表了一篇論文,其內容有關一個用於電腦分时的試驗性广域网。 10. 1969年,ARPANET的首四個節點經已用電路連接,其速度為50kbit/s,在加利福尼亚大学洛杉矶分校、斯坦福大學研究中心、加利福尼亞大學聖塔芭芭拉分校、犹他大学這四個地點之間建立網絡。在分组交换網絡的理論中做出許多傑出貢獻的伦纳德·克莱因罗克協助了ARPANET的研發。1970年代後期,他與其學生法魯克·卡莫恩(英语:Farouk Kamo...

    電腦網絡有著不同的應用,包括分享應用程式:1-3、瀏覽新聞、收發電子郵件、傳遞即時訊息、撥接網絡電話、影音分享:4-p.21-29。用戶可透過網絡共用週邊裝置,例如共用網絡印表機:1-3。用戶亦可透過網絡分享檔案給同一網絡上的其他電腦:1-6。 攻擊者可利用網絡散播電腦病毒或蠕蟲至網絡上的其他節點:16-p.7-8,或實行阻斷服務攻擊,佔據網絡的頻寬:16-p.7-8。

    由於網路的最大傳輸單位會因技術而異,故在過程中IP封包可能需要切割成較小的封包,然後在目的地重組:7-6:9-3。此一方式的傳輸效率高,但也容易發生壅塞:6-6。 IP封包分為兩部分:表頭及承載資料:7-6。表頭包含了目的及來源位址、上層協定、存活時間等資訊:7-7。

    网络拓扑是网络的幾何形狀分類:1-18。除了影響网络的容錯度、管理方式、資訊如何流通外,它還會影響網絡的可靠性和架設成本,比如匯流排拓撲較容易發生單點失敗:1-19:4-15、16。一般而言線路愈多愈可靠,但相對地佈線成本亦會提升:1-23。 常見的网络拓扑有: 1. 匯流排拓撲:所有節點共享一個介質,以此連接其他節點:1-18、19。早期的以太网10BASE5及10BASE2會應用此一拓撲:4-15。 2. 星狀拓撲:所有節點集中連接至一個特殊的裝置,例如交換器、集線器:4-15:1-20。 3. 環狀拓撲:所有節點以形成一個環狀的方式連接,節點間需以順序的方式傳送資訊。應用此一拓撲的有IBM Token Ring、IEEE 802.5 Token Ring。:1-22:4-17 4. 網狀拓撲:所有節點連接至一個以上的節點:4-20。 5. 樹狀拓撲:所有節點一層一層地以分支形式連接:4-20。 6. 混合式拓撲:將上述拓撲混合使用:4-21。在佈置網絡時,一般會混合多種拓撲:1-24。

    傳輸媒介是指傳送資料時所用到的媒體介質:4-3,其包括電纜、光纖、電磁波:182-183:2-23。它們屬OSI模型的第一層(實體層)及第二層(資料鏈結層):2-20、4-2。 以太网是局域网的主流傳輸媒介技術:5-1。以太网的標準行業規格為IEEE 802.3:3-11。以太网可以銅線或光纖電纜傳輸數據:3-15。无线局域网則一般會以無線電作傳輸媒介:8-5,不過也有以紅外線作傳輸媒介的:7-7。電力線網絡以既有電力線來傳輸數據。

    存在多种不同的网络协议,传输媒介由此也构成多种不同的计算机网络 1. ARCNET 2. DECNET 3. 以太网 4. IPSEC 5. Appletalk 6. TCP/IP协议栈 6.1. 传输控制协议 6.2. 互联网通讯协议 7. 令牌环 8. IPX 9. 光纤传输数据接口 10. HIPPI 11. Myrinet 12. 异步传输模式 13. RS-232 14. IEEE-488 15. USB 16. IEEE 1394 17. X.25 18. 帧中继 19. 蓝牙 20. ZigBee 21. IEEE 802.11 22. 系统网络结构

  5. 网络理论 - 维基百科,自由的百科全书

    zh.wikipedia.org › wiki › 网络理论

    网络理论. 网络理论 (Network theory)是一种对 图 的研究,也是 对称关系 或 不对称关系 (英语:Directed graph) 在离散对象中的一种表现。. 在 计算机科学 和 网络科学 中 ,网络理论是 图论 的一部分:网络可以定义为 节点 和/或边具有属性(例如名称)的图 ...

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  7. 网络钩子 - 维基百科,自由的百科全书

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    网络钩子是“用户定义的http回调”。 网络钩子通常被某些事件激活,比如将代码推送到源 或评论博客。 当此事件发生时,原网站将向为网络钩子配置的url发送http请求。用户可配置它们引发网页上的事件以调用另一个网站的行为。

  8. Secure Shell - 维基百科,自由的百科全书

    zh.wikipedia.org › wiki › Secure_Shell
    • 概述
    • 密钥管理
    • 应用
    • 历史
    • 基本架構
    • Ssh的安全验证
    • 外部連結

    SSH以非对称加密实现身份验证。身份验证有多种途径,例如其中一种方法是使用自动生成的公钥-私钥对来简单地加密网络连接,随后使用密码认证进行登录;另一种方法是人工生成一对公钥和私钥,通过生成的密钥进行认证,这样就可以在不输入密码的情况下登录。任何人都可以自行生成密钥。公钥需要放在待访问的电脑之中,而对应的私钥需要由用户自行保管。认证过程基于生成出来的私钥,但整个认证过程中私钥本身不会传输到网络中。 SSH协议有两个主要版本,分别是SSH-1和SSH-2。无论是哪个版本,核实未知密钥来源都是重要的事情,因为SSH只验证提供用户是否拥有与公钥相匹配的私钥,只要接受公钥而且密钥匹配服务器就会授予许可。这样的话,一旦接受了恶意攻击者的公钥,那么系统也会把攻击者视为合法用户。

    在类Unix系统中,已许可登录的公钥通常保存在用户 /home 目录的 ~/.ssh/authorized_keys 文件中,该文件只由SSH使用。当远程机器持有公钥,而本地持有对应私钥时,登录过程不再需要手动输入密码。另外为了额外的安全性,私钥本身也能用密码保护。 私钥会保存在固定位置,也可以通过命令行参数指定(例如ssh命令的“-i”选项)。ssh-keygen是生成密钥的工具之一。 SSH也支持基于密码的身份验证,此时密钥是自动生成的。若客户端和服务端从未进行过身份验证,SSH未记录服务器端所使用的密钥,那么攻击者可以模仿服务器端请求并获取密码,即中间人攻击。但是密码认证可以禁用,而且SSH客户端在发现新密钥或未知服务器时会向用户发出警告。

    SSH的经典用途是登入到远程电脑中执行命令。除此之外,SSH也支持隧道协议、端口映射和X11连接。借助SFTP或SCP协议,SSH还可以传输文件。 SSH使用客户端-服务器模型,标准端口为22。服务器端需要开启SSH守护进程以便接受远端的连接,而用户需要使用SSH客户端与其建立连接。 大多数现代操作系统(包括macOS、大部分Linux、OpenBSD、FreeBSD、Solaris等系统)都提供了SSH,包括Windows系统也提供SSH程序(在Windows 10 1809版本之后)。在软件层次,许多关于SSH的专有软件、免費軟體和开源软件被研发出来,如: 1. 文件管理软件(同步、复制、删除等)。如:PuTTY和Windows下的WinSCP、类Unix系统下的Konqueror等。 2. SSH客户端。 从云计算的角度上讲,SSH能够阻止一些因直接暴露在互联网而产生的安全问题,在解决连接问题上发挥了重要作用。SSH隧道可以在互联网、防火墙和虚拟机之间提供一个安全的通道。

    1.x版本

    芬兰赫尔辛基理工大学的塔图·于勒宁发现自己学校存在嗅探密码的网络攻击,便于1995年编写了一套保护信息传输的程序,并称其为“secure shell”,简称SSH,设计目标是取代先前的rlogin(英语:rlogin)、Telnet、FTP和rsh等安全性不足的协议。1995年7月,于勒宁以免費軟體的形式将其发布。程序很快流行起来,截至1995年底,SSH的用户数已经达到两万,遍布五十个国家。 1995年12月,于勒宁创立了SSH通信安全公司来继续开发和销售SSH。SSH的早期版本用到了很多自由软件,例如GNU libgmp,但后来由SSH公司发布的版本逐渐变成了专有软件。 截至2000年,已经有两百万用户使用SSH。

    OpenSSH和OSSH

    1999年,开发者们希望使用自由版本的SSH,于是重新使用较旧的1.2.12版本,这也是最后一个采用开放源代码许可的版本。随后瑞典程序员Björn Grönvall基于这个版本开发了OSSH。不久之后,OpenBSD的开发者又在Grönvall版本的基础上进行了大量修改,形成了OpenSSH,并于OpenBSD 2.6一起发行。从该版本开始,OpenSSH又逐渐移植到了其他操作系统上面。 截至2005年,OpenSSH是唯一一种最流行的SSH实现,而且成为了大量操作系统的默认组件,而OSSH已经过时。OpenSSH仍在维护,而且已经支持SSH-2协议。从7.6版开始,OpenSSH不再支持SSH-1协议。

    2.x版本

    2006年,SSH-2协议成为了新的标准。与SSH-1相比,SSH-2进行了一系列功能改进并增强了安全性,例如基于迪菲-赫爾曼密鑰交換的加密和基于訊息鑑別碼的完整性检查。SSH-2还支持通过单个SSH连接任意数量的shell会话。SSH-2协议与SSH-1不兼容,由于更加流行,一些实现(例如lsh和Dropbear)只支持SSH-2协议。

    SSH协议框架中最主要的部分是三个协议: 1. 传输层协议(The Transport Layer Protocol):传输层协议提供服务器认证,数据机密性,信息完整性等的支持。 2. 用户认证协议(The User Authentication Protocol):用户认证协议为服务器提供客户端的身份鉴别。 3. 连接协议(The Connection Protocol):连接协议将加密的信息隧道复用成若干个逻辑通道,提供给更高层的应用协议使用。 同时还有为许多高层的网络安全应用协议提供扩展的支持。 各种高层应用协议可以相对地独立于SSH基本体系之外,并依靠这个基本框架,通过连接协议使用SSH的安全机制。

    在客户端来看,SSH提供两种级别的安全验证。 1. 第一种级别(基于密碼的安全验证),知道帐号和密碼,就可以登录到远程主机,并且所有传输的数据都会被加密。但是,可能会有别的伺服器在冒充真正的伺服器,无法避免被「中间人」攻击。 2. 第二种级别(基于密钥的安全验证),需要依靠密钥,也就是你必须为自己创建一对密钥,并把公有密钥放在需要访问的伺服器上。客户端软件会向伺服器发出请求,请求用你的密钥进行安全验证。服务器收到请求之后,先在你在该伺服器的用户根目录下寻找你的公有密钥,然后把它和你发送过来的公有密钥进行比较。如果两个密钥一致,伺服器就用公有密钥加密「质询」(challenge)并把它发送给客户端软件。从而避免被「中间人」攻击。 在服务器端,SSH也提供安全验证。在第一种方案中,主机将自己的公用密钥分发给相关的客戶端,客戶端在访问主机时则使用该主机的公开密钥来加密数据,主机则使用自己的私有密钥来解密数据,从而实现主机密钥认证,确保数据的保密性。在第二种方案中,存在一个密钥认证中心,所有提供服务的主机都将自己的公开密钥提交给认证中心,而任何作为客戶端的主机则只要保存一份认证中心的公开密钥就可以了。在这种模式下,客戶端必须访问认证中心然后才能访问服务器主机。

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