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  1. en.wikipedia.org › wiki › StarCraftStarCraft - Wikipedia

    From Wikipedia, the free encyclopedia This article is about the video game franchise. For the original game, see StarCraft (video game). For other uses, see Starcraft (disambiguation). StarCraft is a military science fiction media franchise created by Chris Metzen and James Phinney and owned by Blizzard Entertainment.

  2. StarCraft (video game) - Wikipedia StarCraft (video game) StarCraft is a 1998 military science fiction real-time strategy game developed and published by Blizzard Entertainment for Microsoft Windows. The game spawned the StarCraft franchise, and became the first game of the video game series.

    • Sistema de Juego
    • Desarrollo
    • Misiones para Un Jugador
    • Expansiones Y Versiones
    • Especies
    • Planetas
    • Impacto Cultural
    • Enlaces Externos

    El uso de Blizzard Entertainment de tres razas distintas en StarCraft es ampliamente reconocido por revolucionar el género de videojuegos de estrategia en tiempo real. Todas las unidades son exclusivas de sus razas respectivas y, aunque se puedan sacar comparaciones entre ciertos tipos de unidades en el árbol tecnológico, cada unidad funciona de ma...

    Blizzard Entertainment comenzó el desarrollo de StarCraft en 1995, poco después del lanzamiento del gran éxito Warcraft II: Tides of Darkness.[23]​ Usando el motor del Tides of Darkness como base, StarCraft hizo su debut en el E3 de 1996.[24]​ Una versión del juego, reunido por iniciativa del equipo programador de Bob Fitch, recibió una respuesta d...

    Starcraft

    En el juego para un jugador y su expansión están divididos en tres episodios, uno por cada especie en cada parte del juego. Cada uno de los episodios está dividido en 10 misiones con algunos videos cinematográficos intercalados como se muestra a continuación.

    Expansión Starcraft Brood War

    En la expansión cada campaña se divide en 8 capítulos con una secuencia de video al final de cada campaña.

    Expansiones para PC

    Poco antes del lanzamiento de StarCraft, Blizzard Entertainment desarrolló una campaña de juego demo shareware, denominado Loomings. Consta de tres misiones y un tutorial, y la campaña actúa como una precuela a los eventos de StarCraft, que tendrá lugar en una colonia de la Confederación en el proceso en el cual fue invadido por los Zerg.[40]​[41]​ En octubre de 1999, Blizzard Entertainment hizo la precuela disponible para el juego completo como una campaña de mapa personalizado, la adición d...

    Versión para Nintendo 64

    StarCraft 64 fue lanzado para Nintendo 64 en el año 2000, co-desarrollado por Blizzard Entertainment y Mass Media. El juego ofreció todas las misiones, tanto de StarCraft y la expansión Brood War, así como algunas misiones exclusivas, tales como dos diferentes tutoriales y una misión secreta nueva, Resurrection IV.[53]​ Resurrection IV se estableció poco después de la conclusión de Brood War, y sigue a Jim Raynor cuando se embarca en una misión para rescatar al personaje de Brood War, Alexei...

    StarCraft: Remastered

    Después de 19 años, el 2017, aparece StarCraft: Remastered, que incluye esta entrega y su expansión. Sus diferencias respecto a su versión original son: 1. Texturizado de mapas, edificios y unidades a mayor escala para admitir pantallas widescreen y 4K, además de recoloración. 2. Regrabación de efectos de sonido y banda sonora original. 3. La interfaz fue codificada a UTF-8. 4. Soporte con Windows 7, 8.1 y 10. En Mac, requiere su versión 10.11. 5. En multijugador, se eliminó las opciones anti...

    Las especies en StarCraft están equilibradas. Tienen en general diferentes modalidades de juego. Si bien uno puede manejarlas en general, con cada una de ellas se necesita un período de entrenamiento para especializarse más y aprender a usarlas algo mejor. Por este motivo, en las ligas profesionales y demás, no es raro encontrar alguien que domine ...

    A continuación están los planetas más importantes del juego StarCraft: Aiur Aiur es el planeta natal de los Protoss,[65]​ que se encuentra en un sistema estelar con una sola estrella amarilla y posee una sola luna, Saalok, muy parecida a la Luna.[66]​ Es, por lo menos, la tercera parte de los planetas terrestres del sistema, sin ir más lejos.[67]​ ...

    Recepción

    StarCraft fue lanzado internacionalmente el 31 de marzo de 1998 y se convirtió en el juego de PC más vendido de ese año, con la venta de más de 1,5 millones de copias en todo el mundo.[97]​ En la década siguiente, StarCraft vendió más de 9,5 millones de copias en todo el mundo, con 4,5 millones de ellos en Corea del Sur.[98]​ Desde el lanzamiento inicial de StarCraft, Blizzard Entertainment informó que su servicio en línea multijugador Battle.net creció un 800 por ciento.[99]​ StarCraft es un...

    Legado

    GameSpot describió StarCraft como "El juego de definición de su género. Es el estándar por el cual todos los juegos de estrategia en tiempo real son juzgados."[10]​ IGN declaró que StarCraft "es, sin duda, uno de los mejores, si no el mejor, de los juegos de estrategia en tiempo real jamás creados."[103]​ StarCraft se incluye frecuentemente en los mejores rankings de videojuegos de la industria, ya que, por ejemplo, ocupa el puesto 37 en los 100 mejores juegos de todos los tiempos de Edge.[8]...

    Productos licenciados

    La historia de StarCraft ha sido adaptada en varias novelas. La primera novela, Uprising, que fue escrita por el empleado de Blizzard Micky Neilson y publicada en diciembre de 2000, actúa como una precuela de los acontecimientos de StarCraft.[117]​ Otras novelas, como Liberty's Crusade de Jeff Grubb,[118]​ y Queen of Blades de Aaron Rosenberg,[119]​ cuentan la historia del juego desde diferentes perspectivas. En la BlizzCon 2007, el creador de StarCraft Chris Metzen declaró que esperaba novel...

    Sitio web oficial de StarCraft
    El Compendio de StarCraften Battle.net
    • Plot
    • Gameplay
    • Starcraft in South Korea
    • Other Websites

    The story is set in the future, where humans (called Terrans) get stuck in a war between two alien species, the Zerg and the Protoss. The Zerg look like monsters, and are all controlled by a very powerful Zerg called the Overmind. They fly around the universe and invade planets. The Protoss, who have very advanced technology, look for the planets t...

    StarCraft players can choose to play as Protoss, Zerg, or Terran races. Each race has different soldiers and buildings. Players can choose to play one-player or multiplayer games. In both, the player must gather resources, and use them to build a baseand make soldiers to attack the enemy. The player wins when they destroy all the enemies buildings....

    StarCraft is especially popular in South Korea. In Korea, StarCraft sold 4.5 million copies, which is 40% of the total copies sold in the world. Also, there are many pro gamers and pro gaming teams, so StarCraft games are broadcasted on TV and the internet. The game was sold in Korea by LG Soft. Even though the game wasn't translated into Korean, i...

    StarCraft Compendium Archived 2008-12-17 at the Wayback Machine
    StarCraft News Archived 2015-01-31 at the Wayback Machine
  3. en.wikipedia.org › wiki › StarCraft_IIStarCraft II - Wikipedia

    • Overview
    • Story
    • Development
    • Music

    StarCraft II is a military science fiction video game created by Blizzard Entertainment as a sequel to the successful StarCraft video game released in 1998. Set in a fictional future, the game centers on a galactic struggle for dominance among the various fictional races of StarCraft. StarCraft II single-player campaign is split into three installm...

    The story of StarCraft II continues on the story of the original StarCraft releases, dealing with the races of StarCraft and characters of StarCraft. Wings of Liberty is set four years after the events of StarCraft: Brood War, and focuses on the conflict between Jim Raynor's rebel faction and the Terran Dominion regime led by its emperor, Arcturus ...

    StarCraft II was announced on May 19, 2007, nearly a decade after the original, at the Blizzard Worldwide Invitational in Seoul, South Korea. StarCraft II was being developed, under the codename Medusa, for concurrent release on Windows XP, Windows Vista and Mac OS X. Blizzard announced a release date for July 27, 2010. Development on the game bega...

    The soundtrack for StarCraft II was provided by Derek Duke, Glenn Stafford, Neal Acree, and Russell Brower. Brower, Blizzard's Director of Audio, has suggested that the music of StarCraft serves two functions: the music heard during gameplay is designed to be unobtrusive in order to allow the player to focus, with only the music that attaches to th...

  4. People also ask

    What kind of game is StarCraft?

    How old is StarCraft?

    What is the StarCraft franchise?

    Why is the StarCraft series so popular?

  5. Conceived by Chris Metzen and James Phinney, the StarCraft series has been a commercial and critical success. The first game, StarCraft, is regarded as being highly influential in the real-time strategy genre. [6] Combined with its official expansion, Brood War, over 10 million copies of StarCraft have been sold globally. [7]

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