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  1. Cryo Interactive - Wikipedia

    en.wikipedia.org › wiki › Cryo_Interactive

    Cryo Studios North America was a video game design studio based in Portland, Oregon, USA, and was a subsidiary of Cryo Interactive. Cryo Studios was founded as Dark Horse Interactive (DHI) in the late 1990s, a joint venture of Cryo Interactive and Dark Horse Comics, and based in Dark Horse's headquarters in Milwaukie, Oregon.

    • Paris, France
    • Paris, France (1990)
  2. List of Cryo Interactive video games - Wikipedia

    en.wikipedia.org › wiki › List_of_Cryo_Interactive

    III ^ Release for Windows and PlayStation 2 was cancelled upon demise of Cryo Interactive. After publishing rights were subsequently acquired by developer Trecision in 2003, the game got a limited independent release, albeit stripped of its Zinedine Zidane license.

    Title
    Alternate title (s)
    Year of release
    Publisher
    King Arthur's Knights: Origins of ...
    Arthur's Knights 2: Merlin's Secrets ...
    Astérix & Obélix contre César ...
    Beyond Atlantis (US)
    1999 (Windows) 2001 (Macintosh)
    Cryo Interactive (Windows) The Adventure ...
  3. People also ask

    Are there any video games made by Cryo Interactive?

    What is the Cryo logo on megaraceand Dune?

    Where is the female android from Extase in cryo?

  4. Category:Cryo Interactive games - Wikipedia

    en.wikipedia.org › wiki › Category:Cryo_Interactive

    These video games were developed and/or published by Cryo Interactive.. Pages in category "Cryo Interactive games" The following 62 pages are in this category, out of 62 total.

  5. Cryo Interactive — Wikipédia

    fr.wikipedia.org › wiki › Cryo_Interactive
    • Historique
    • Moteurs de Jeu
    • Liste de Jeux
    • Bibliographie

    En 1990, ERE Informatique et son label Exxosdeviennent Cryo Interactive. La divinité guerrière en perpétuelle ébullition que représentait Exxos laisse place à une entité apaisante, symbole pour la jeune société de son entrée dans une nouvelle ère de créativité baignant dans une atmosphère « nouvel âge ». Cryo est à cette époque symbolisée jusque dans les premiers logos de la société par l'image du visage d'une jeune femme mystérieuse endormie dans un container de cryogénisation. On découvre cette personnification dans leur premier jeu, Extase, dans lequel le joueur doit donner vie à un androïdedont les traits sont justement ceux de la mystérieuse entité endormie. En 1997, la société lance Cryo Networks, destinée à travailler sur le multijoueur et sur le SCOL (langage de développement de sites internet). En 1999, Cryo entre en bourse avec succès : le cours de ses actions est multiplié par vingt en quelques mois[3]. En 2000, la société devient actionnaire majoritaire de Dreamcatcher G...

    Omni3D est un moteur de jeu créé par Cryo, utilisé principalement pour des jeux d'aventures, similaire au QuickTime VR d'Apple. Il est complété par OmniSync, qui permet de simuler le mouvement des lèvres. Ce moteur permet de simuler une vue panoramique à 360 degrés en vue interne, en utilisant six images placées en forme de cube autour du joueur et modifiées par un algorithme pour paraître courbes. Il a été créé pour Atlantis : Secrets d'un monde oublié, mais c'est finalement Versailles qui l'utilisera le premier, en 1997. Le moteur Cryogen a ensuite été créé pour remplacer l'Omni3D, avant d'être lui-même remplacé par le Cryogen 2.

    1990
    Extase (Amiga, Atari ST, DOS)
    1992
    Dune (DOS, Windows, Amiga, Mega-CD)
    KGB (DOS, Amiga)
    « Interview d'Angel, designer de Cryo Interactive » (p81-85), Ekllipse, SEMIC, no 1,‎ décembre 1999, p.99
    Daniel Ichbiah, La Saga des jeux vidéo, Pix'n Love, 2010.
    François Rouet, "La création dans l’industrie du jeu vidéo", dans La création dans l’industrie du jeu vidéo, Paris, Département des études, de la prospective et des statistiques, 2009. [lire en lig...
  6. Talk:Cryo Interactive - Wikipedia

    en.wikipedia.org › wiki › Talk:Cryo_Interactive

    Talk:Cryo Interactive. This article is within the scope of WikiProject Video games, a collaborative effort to improve the coverage of video games on Wikipedia. If you would like to participate, please visit the project page, where you can join the discussion and see a list of open tasks.

  7. Cryo Interactive - Wikipedia, la enciclopedia libre

    es.wikipedia.org › wiki › Cryo_Interactive
    • Historia
    • Motor de Sus Juegos
    • Enlaces Externos

    Cryo fue formada por los miembros de ERE Informatique que dejaron Infogrames(propietario ERE desde 1986); entre estos estaban Philippe Ulrich, Rémi Herbulot y Jean-Martial Lefranc. El primer juego desarrollado bajo el nombre de Cryo Interactive fue Dune, el cual garanti a la empresa de software recientemente creada publicidad y financiación de los juegos bajo Virgin Group hasta 1996, cuando Cryo comenzó a publicar en el interior del mercado europeo y en América del Norte a través de DreamCatcher Interactive. Cryo se hizo un nombre sobre todo a través de adaptaciones de historias ya existentes (como Riverworld, basado en la novela de Philip José Farmer y Ubik de Philip K. Dick) o basados en escenarios históricos (como KGB, un juego basado en un par de días antes de la disolución de la Unión Soviética y varios juegos basados en el antiguo Egipto, la dinastía Qing de China y Luis XIV de Francia, desarrollado con el motor de Cryo Omni3D). Aunque la mayoría de los juegos posteriores a...

    Omni3D es un motor de juego creado por Cryo, que se utiliza principalmente para juegos de aventuras, similar al QuickTime VR de Apple. Se complementa con OmniSync, que simula el movimiento de los labios. Este motor simula una vista panorámica de 360 ​​grados en la vista interna, utilizando seis imágenes colocadas en forma de cubo alrededor del jugador y modificadas por un algoritmo para que parezcan curvas. Fue creado para Atlantis: Secrets of a Forgotten World, pero Versailles fue el primero en usarlo en 1997. El motor Cryogen se creó para reemplazar el Omni3D, antes de ser reemplazado por el Cryogen 2.

    Interview with Ghislain Pages, Commercial Director for DreamCatcher Europe at Adventure Gamers(2003-03-07)
    Cryo Interactive profile on MobyGames
  8. Cryo Interactive Entertainment | Scary Logos Wiki | Fandom

    freakylogo.fandom.com › wiki › Cryo_Interactive
    • Background
    • Logos
    • Music/Sounds
    • Scare Factor

    Cryo was a French game company founded in 1990, when a small group, Exxos, left their parent company, ERE Informatique, and changed its name. In 1992, Cryo was registered as an official company and since this time they published variety of high-acclaimed games. In 2002, Cryo filed for bankruptcy, and their assets were absorbed by North American co-publisher DreamCatcher. Some of the developers went to launch Atlantis Interactive Entertainment. In October 2008, Microids retrieved all intellectual rights for Cryo games.

    1st logo

    There is a purple triangle depicting the anabiosis chamber with face inside. The word "Cryo" in a decorative (and very abstract) yellow font slides in from the bottom-left corner to the center, and "PRESENTS" in the futuristic white font appears at the bottom-right corner.

    2nd logo

    In a blue box, We see the female Android from Extase, which appears in an shell looking right to the bottom. The word "CRYO" in an orangy/brown color appears below.

    3rd logo

    We see the Female Android again, wearing a space suit with light playing, looking right. There is a red planet (presumably Mars) on the screen. The face slowly pans and turns to look on us, then it freezes and fades through black to the famous logo with a woman's face in blue cryo-tube (or a space suit). "CRYO" is seen below in the Dungeon font. The logo is taken into a box.

    1st logo

    None.

    3rd logo

    A wind-blowing sound ending with weird fading space synth. The quality of the sound depends on the platform.

    4th logo

    Re-imagined windy soundtrack with two fading alien synth notes, the second one being longer.The logo was silent on Commander Blood and it's sequel, and of course, Super Dany.

    1st logo

    Low. The cheesiness of the logo, along with the weird design and silence can turn some off.

    2nd logo

    Minimal. The android and silence may get to some.

    3rd logo

    Low to medium. The darkness is generally one thing, but some may be frightened by the close-up of the android's face. The music also doesn't help.

  9. Kheops Studio - Wikipedia

    en.wikipedia.org › wiki › Kheops_Studio

    Kheops Studio was an independent video game development studio created in September 2003. Its games were published by Microïds, which acquired the brand and intellectual property as insolvency assets of Cryo Interactive in 2002. The company was co-founded by Benoît Hozjan (of Cryo Interactive), who also served as the creative director for the ...

  10. Category:Video game lists by company - Wikipedia

    en.wikipedia.org › wiki › Category:Video_game_lists

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