Yahoo Web Search

Search results

  1. Els videojocs van ser introduïts com a entreteniment comercial a mitjans de l'any 1971, el qual va començar com a base important en la indústria de l'entreteniment a la recta final de la dècada de 1970 i principis de la dècada de 1980 als Estats Units, el Japó i Europa.

  2. La indústria del videojoc és un sector econòmic involucrat en el desenvolupament, la distribució, la mercadotècnia, la venda de videojocs i del maquinari associat. Engloba dotzenes de disciplines de treball i dona feina a milers de persones arreu del món. La indústria del videojoc ha experimentat en els últims anys altes taxes de ...

  3. El negoci associat a aquesta nova indústria va aportar grans coses en els primers anys de la dècada dels 80, però al 1983 va començar l'anomenada crisi dels videojocs, que va afectar principalment els Estats Units i Canadà.

    • indústria dels videojocs wikipedia biography images of death1
    • indústria dels videojocs wikipedia biography images of death2
    • indústria dels videojocs wikipedia biography images of death3
    • indústria dels videojocs wikipedia biography images of death4
    • indústria dels videojocs wikipedia biography images of death5
  4. Per segona edició, el Llibre Blanc de la Indústria Catalana del Videojoc inclou l’apartat relatiu a la inversió estrangera a Catalunya en el sector dels videojocs per mirar de completar i enriquir, encara més, la informació d’aquesta publicació.

  5. Feb 4, 2020 · Els creadors de videojocs batallen entre la passió i la precarietat. Un estudi de la UOC ha entrevistat diversos professionals de prestigi per descobrir les seves inquietuds sobre el sector. Mentre la indústria dels videojocs continua adquirint protagonisme a tot el món, se sap poca cosa dels qui, darrere una pantalla, fan possible l'auge d ...

  6. Mar 1, 2021 · Atari va ser l’empresa que va crear la indústria dels videojocs. Nolan bunshell, creador d’atari, a la revista semana. Després de l’exitosa arribada al mercat dels videojocs d’ Atari, l’empresa nord-americana va veure com van aparèixer les primeres empreses que van començar a fer la competència.

  7. Cada cop tant la indústria del videojoc com la de les videoconsoles han avançat molt, ja han arribat alguns videojocs en realitat virtual, que cada cop són més realistes en la forma d'actuar dels personatges.

  1. People also search for