Yahoo Web Search

Search results

  1. Història dels videojocs. Els videojocs van ser introduïts com a entreteniment comercial a mitjans de l'any 1971, el qual va començar com a base important en la indústria de l'entreteniment a la recta final de la dècada de 1970 i principis de la dècada de 1980 als Estats Units, el Japó i Europa.

  2. La indústria catalana del videojoc continua creixent. El 2019, el sector de l’oci interactiu va facturar 473 milions d’euros, una pujada de més del 10% respecte als 429 que va ingressar el 2018. El sector continua sent el principal tractor de la indústria de l’Estat, si considerem que en representa el 51% del total de la

  3. Com hem comentat anteriorment, la indústria dels videojocs és una indústria que està a mig camí entre les TIC i les industries creatives, ja que es tracta d’una indústria majoritàriament tecnològica i lligada a forts processos d’innovació, però que es nodreix de professions creatives per poder dur a terme la seva activitat ...

  4. Mar 1, 2021 · Fundada l’any 1972 a California, Atari va ser una de les empreses líders de la indústria dels videojocs fins als anys 90. Els primers jocs que, gràcies a Atari van popularitzar-se arreu del món -i principalment als Estats Units – van ser les màquines recreatives amb Pong i Computer Space com a jocs que oferien.

  5. Apr 25, 2024 · Capdavanters en videojocs. La indústria catalana del videojoc s'està consolidant com una de les més dinàmiques en l'àmbit digital. És un sector jove, innovador, de visió global i amb oportunitats de negoci excel·lents. Número 1 al sud d'Europa.

  6. Jul 1, 2018 · Principals resultats. Aquest informe traça una panoràmica del sector dels videojocs a Catalunya a partir de la combinació de diverses fonts: els informes recents sobre la indústria (AEVI, DEV), entrevistes a responsables d’institucions públiques (ICEC-Àmbit de Cultura Digital) i de programes d’incubació de projectes (Game-BCN), publicacions de recerca acadèmica, premsa generalista ...

  7. Mar 1, 2022 · El futur de la indústria dels videojocs. La notícia de l’adquisició d’Activision Blizzard per part de Microsoft, malgrat haver produït un fort rebombori a la indústria, no és la primera que coneixem. En els darrers anys s’han produït una sèrie d’adquisicions d’estudis petits i mitjans per estudis més grans (com la compra de ...