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  1. Ubisoft Montréal (nom commercial de l'entreprise Ubisoft Divertissements Inc.) est un studio de développement de jeux vidéo, appartenant à l'éditeur français Ubisoft . Créé en 1997, Ubisoft Montréal est le premier studio d'Ubisoft situé sur le continent américain.

  2. Siège administratif d'Ubisoft à Montreuil, en France . Ubisoft (anciennement Ubi Soft Entertainment) est une entreprise française de développement, d' édition et de distribution de jeux vidéo, créée en mars 1986 par les cinq frères Guillemot, originaires de Carentoir dans le Morbihan, en France.

  3. People also ask

  4. Ubisoft Divertissements Inc., doing business as Ubisoft Montreal, is a Canadian video game developer and a studio of Ubisoft based in Montreal . The studio was founded in April 1997 as part of Ubisoft's growth into worldwide markets, with subsidies from the governments of Montreal, Quebec, and Canada to help create new multimedia jobs.

    • 25 April 1997; 26 years ago
    • Montreal, Canada
    • ≥4,000 (2021)
    • Video games
  5. Website. quebec.ubisoft.com. Ubisoft Quebec ( French: Ubisoft Québec) is a Canadian video game developer and a studio of Ubisoft based in Quebec City. The studio was established in June 2005 and is best known for its work in the Assassin's Creed franchise.

    • 27 June 2005; 18 years ago
    • Quebec City, Canada
  6. Ubisoft est une entreprise française de développement, d'édition et de distribution de jeux vidéo, créée en mars 1986 par les cinq frères Guillemot, originaires de Carentoir en Bretagne. En 2016, elle se définit comme le troisième plus grand éditeur indépendant du monde, derrière les américains Electronic Arts et Activision Blizzard .

  7. Site web. Page officielle. modifier - modifier le code - voir Wikidata. Ubisoft Québec est un studio de développement de jeux vidéo de la compagnie Ubisoft situé dans la ville de Québec. Établie comme filiale d'Ubisoft en juin 2005, le studio compte plus de 600 employés 2 .

  8. en.wikipedia.org › wiki › UbisoftUbisoft - Wikipedia

    Ubisoft Anvil, formerly named Scimitar, is a proprietary game engine developed wholly within Ubisoft Montreal in 2007 for the development of the first Assassin's Creed game and has since been expanded and used for most Assassin's Creed titles and other Ubisoft games, including Ghost Recon Wildlands, Ghost Recon Breakpoint and For Honor.

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