Yahoo Web Search

  1. About 2,880,000 search results

  1. Créé en 1997, Ubisoft Montréal est le premier studio d'Ubisoft situé sur le continent américain. Le studio s'est spécialisé dans les productions à gros budget comme les licences Splinter Cell, Rainbow Six, Prince of Persia, Far Cry, Assassin's Creed, ainsi que la franchise Watch Dogs, qui comptent parmi les plus gros projets du groupe Ubisoft.

  2. Ubisoft Divertissements Inc., doing business as Ubisoft Montreal, is a Canadian video game developer and a studio of Ubisoft based in Montreal . The studio was founded in April 1997 as part of Ubisoft's growth into worldwide markets, with subsidies from the governments of Montreal, Quebec, and Canada to help create new multimedia jobs.

    • 25 April 1997; 25 years ago
    • Montreal, Canada
    • ≥4,000 (2021)
    • Video games
  3. Year Title Platform(s) Mac PS3 PS4 PS5 PSP Wii Wii U Win X360 XONE XSX/S; 2009 Assassin's Creed II: Yes Yes Yes No No No No Yes Yes Yes No James Cameron's Avatar: The Game

  4. Nous créons l'inconnu depuis 1997. Chez Ubisoft Montréal, un but commun nous uni·es : enrichir la vie des joueuses et des joueurs grâce à des expériences de jeu originales et mémorables.

    • Fundación Y Primeros años
    • Consolidación Y Crecimiento
    • Crecimiento Continuo

    Tras la oferta pública inicial de Ubisoft en 1996, la compañía comenzó a buscar su expansión en el mercado global. El establecimiento de un estudio en Quebec, Canadá, era de gran interés para la empresa; según el CEO de Ubisoft Montreal en ese momento, Yannis Mallat, un estudio en Quebec les permitiría atraer empleados de habla francesa, ayudando e...

    El título que impulsó el crecimiento de Ubisoft Montreal fue Tom Clancy's Splinter Cell, un exitoso juego de acción-aventura y sigilo lanzado en 2002.[13]​ Antes de esto, en 1999, Ubisoft había cerrado un pequeño estudio de desarrollo en Nueva York en 1999, que había estado trabajando en un juego llamado The Drift, un juego de disparos en tercera p...

    Ubisoft Montreal sigue desarrollando juegos de las series Tom Clancy's, Prince of Persia, Assassin's Creed y Far Cry, etc., con el apoyo de otros estudios de Ubisoft que actúan como soporte. Estas franquicias establecieron el enfoque de Ubisoft Montreal en torno a los juegos de mundo abierto, un objetivo que Ubisoft quería mientras la empresa se pr...

    • 25 de abril de 1997
    • Filial
  5. Ubisoft Montreal ist ein Entwicklerstudio für Videospiele in Montreal, Kanada. Es gehört der französischen Ubisoft Entertainment S.A. Mit über 4.000 Mitarbeitern ist Ubisoft Montreal eines der größten Studios weltweit. Auf Ubisoft Montreal gehen die Rainbow-Six-, Splinter-Cell-, Prince-of-Persia-, Assassin’s-Creed-, Far-Cry- und Watch-Dogs-Reihen zurück. Das Hauptquartier des Studios in Montreal

  6. en.wikipedia.org › wiki › UbisoftUbisoft - Wikipedia

    Developer Ubisoft Montreal spent four years creating the engine. Parts of the engine was originally intended for another game in the Driver franchise. Dunia Engine. The Dunia Engine is a software fork of the CryEngine that was originally developed by Crytek, with modifications made by Ubisoft Montreal. The CryEngine at the time could render some outdoor environmental spaces.

  1. People also search for