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  1. Die Videospiele – auch Computerspiele und selten Telespiele genannt – entwickelten sich teilweise aus technischen Versuchen an Universitäten in den 1950er-Jahren. [1] Die erste Spielkonsole, die Magnavox Odyssey von Ralph Baer, erschien erst 1972; die Entwicklung begann jedoch schon 1968.

  2. Seit den 2000ern wächst der Markt für Videospiele stetig weiter, sodass die Gamingindustrie 2020 in Deutschland einen Umsatz von mehr als acht Milliarden Euro mit digitalen Spielen erzielte (vgl. game – Verband der deutschen Games-Branche 2021). Neben der wachsenden Vielfalt bei der Hardware (Konsolen, mobile Geräte, PCs, virtuelle ...

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  4. Consumers in Germany spent €5.87 billion on video games over the course of 2021, a 3 percent year-on-year increase from 2020. The video game market in Germany grew by 6 percent to €6.2 billion ($6.7 billion) in 2019. The annual Gamescom in Cologne is the world's largest video game expo by number of attendees.

  5. 3 days ago · Geschichte der Videospiele 2010–2019. Nachfolgend die wichtigsten Daten zur Computer- und Videospielgeschichte von 2010 bis 2019. Das Jahrzehnt zeichnet sich durch Technologien wie Mobile Gaming, Virtual-Reality, Cloud Gaming, mehr Online-Funktionen und der Verbreitung von Gaming-Inhalten durch Webvideos und Streaming Media aus.

  6. e. The history of video games began in the 1950s and 1960s as computer scientists began designing simple games and simulations on minicomputers and mainframes. Spacewar! was developed by Massachusetts Institute of Technology (MIT) student hobbyists in 1962 as one of the first such games on a video display. The first consumer video game hardware ...

  7. Die eigentliche Ära der Computer- und Videospiele wurde von zwei Gründervätern eröffnet: Ralph Baer entwickelte mit der Magnavox Odyssey die erste Konsole, Atari-Gründer Nolan Bushnell folgte 1972 mit dem Videotennis „Pong“. Anfang der 70er Jahre wurden Konsolen dann bereits regelmäßig mit entsprechender Spiele-Software versorgt.

  8. Computer Space (1971), the first commercial arcade video game. At the beginning of the 1970s, video games existed almost entirely as novelties passed around by programmers and technicians with access to computers, primarily at research institutions and large companies. The history of video games transitioned into a new era early in the decade ...

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