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  1. Wii es la consola de videojuegos de séptima generación creada por Nintendo y la sucesora de la consola anterior de Nintendo, GameCube. Es la quinta consola hogareña principal de Nintendo. La consola fue lanzada inicialmente el 19 de noviembre de 2006 en América del Norte, y fue lanzada poco después en otros países, y finalmente se convirtió en la consola líder en Estados Unidos, Europa ...

  2. La Nintendo Switch es una videoconsola híbrida, con el sistema principal basado en la consola Switch, la base de la Switch y los mandos Joy-Con. A pesar de tratarse de una consola híbrida, Fils-Aime ha dicho que la Switch es en esencia "una consola de sobremesa que te puedes llevar a donde quieras". 51 52 .

  3. El Menú de Nintendo 3DS es el nombre provisional de la interfaz gráfica de usuario y sistema operativo de la consola Nintendo 3DS. Es un sistema actualizable y tiene una interfaz muy sencilla compuesta por 13 programas básicos y 5 programas con opción de multitarea. Presenta una barra superior con las aplicaciones multitarea, con las cuales ...

  4. Lista de jogos em consoles da Nintendo. A lista de jogos em consoles da Nintendo cobre os jogos eletrônicos presentes oficialmente em consoles da Nintendo. Esta lista inclui jogos para consoles de mesa, consoles portáteis e consoles híbridos. [ 1]

  5. Artículo principal: Nintendo DS Lite. Nintendo DS Lite. Nintendo DS Lite es una consola portátil fabricada por Nintendo en 2006, fue desarrollada para suceder a la Nintendo DS. Las únicas novedades fueron la estética, mucho más estilizada y pulida y la posibilidad de elegir entre cuatro niveles de brillo. 7 .

  6. En su vida útil de 2001 a 2007, se lanzaron más de 600 juegos para GameCube. Nintendo lanzó juegos de varias de sus series first-party en el Gamecube, como la series Super Mario y The Legend of Zelda. Nintendo también creó nuevas franquicias que se estrenaron en la consola, como Pikmin y Animal Crossing y trajo de vuelta series que se ...

  7. Oct 22, 2019 · En apenas dos años, se evidencia que no puede competir con Nintendo. Necesitan algo más, y Hayao Nakayama, presidente de Sega entre 1983 y 1999, asume la idea de que la verdadera batalla deberá librarse en los 16 bits. La Famicom / NES fue la reina de los 8 bits en las consolas de sobremesa.

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