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  1. Parent. Agustín de Figueroa. Awards. Antena de Oro Award in 1974. Natalia Figueroa Gamboa ( San Sebastián, Guipúzcoa, 10 August 1939) is a Spanish journalist, writer and noblewoman. [1]

  2. Natalia Figueroa Gamboa (San Sebastián, Guipúzcoa, 10 de agosto de 1939) es una periodista, escritora y noble española. Biografía [ editar ] Nacida en el seno de una familia de aristócratas , es hija de Agustín de Figueroa , marqués de Santo Floro, nieta del conde de Romanones y bisnieta de Alonso Martínez ; decidió desde muy joven ...

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  4. Jan 14, 2022 · viernes, 14 de enero de 2022 · 05:00. En medio de las celebraciones por los 60 años de carrera artística de Raphael y por el estreno de la serie "Raphaelismo" en Movistar+, han surgido muchos aspectos curiosos sobre la vida personal del cantante español.

  5. Nov 16, 2022 · Raphael y Natalia Figueroa, que celebraron sus bodas de oro el pasado mes de julio, son una de las parejas más consolidades de nuestro país, ya que su amor y buena relación continúa más de 50 ...

    • Adrián López
  6. May 17, 2021 · Natalia Figueroa, la aristócrata y periodista que se alejó de su vida por amor a Raphael - Música - CADENA 100. El cantante reconoce que no habría logrado una carrera tan brillante de no ser por el apoyo de su mujer, con la que lleva casi 50 años casado. Raphael y Natalia Figeroa en la premiere de la pelicula 'Mi Gran Noche' en Madrid. Diego Puerta

  7. Alysia Reiner is an American actress. [1] She is best known for playing Natalie "Fig" Figueroa in the Netflix comedy drama series Orange Is the New Black (2013–2019), for which she won a Screen Actors Guild Award for her role as part of the ensemble cast. Reiner starred in and produced the financial drama Equity, which was bought at Sundance ...

  8. en.wikipedia.org › wiki › Fran_BowFran Bow - Wikipedia

    Fran Bow was developed by Swedish studio Killmonday Games, composed of Natalia Martinsson (née Figueroa) and Isak Martinsson. The plot of the game includes autobiographical elements from Natalia's life, and she described the process of creating the game as therapeutic.

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