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  1. 声明. Warframe、Warframe 的徽标均为 Digital Extremes Ltd. 的注册商标。Digital Extremes Ltd. 保留所有权利。本网站与 Digital Extremes Ltd. 或 Warframe 没有任何官方关联。

  2. 膛线是一张能够增加步枪类武器基础伤害的mod每级能增加15%最高10级时能增加165%

    • 用途
    • 原理
    • 种类
    • 缠率

    如果枪膛内有膛线,弹头就会在穿过枪膛时产生纵轴自转,使战斗部出膛后螺旋转动飞行,通过陀螺仪效应保持角动量守恒增加弹道稳定性、有效射程和终端杀伤力。 在以前,线膛武器是不能使用尾翼稳定弹药的。但是弹药技术的提高(滑动弹带、改进型弹托等技术)解决了这个问题。

    弹丸在膛线的作用下旋转,这与高速旋转的陀螺运动原理是一样的。弹轴相当于陀螺轴,弹道切线相当于垂直轴,弹丸飞行中的张动角相当于陀螺的摆动角,弹丸的质心相当于陀螺支点,空气作用于弹丸上的翻转力矩相当于陀螺的重力偶矩。当弹丸在膛内运动时,膛线就迫使它高速旋转,并且在翻转力偶矩的作用下,除自转外,还以其质心为中心绕弹道切线作圆锥运动,使弹轴与弹道切线始终保持很小的摆动角,(弹道学上称为张动角)而不至于翻倒,从而保证了弹丸的稳定飞行。

    膛线可以主要分为两种,分为阳膛线与阴膛线两种设计,大炮主要使用阳膛线,携带式枪械主要使用阴膛线,阳膛线加工上较困难,膛线没有一个既定数目,2、4、6、8条甚至于更多,但一般常用的有:4(手枪、步枪等)、6(狙击步枪等重视精度的枪械)、8条(机枪),另有简化版武器只使用2条膛线(比如二战英国的斯登冲锋枪和美国斯普林菲尔德M1903简化版步枪)。膛线根据旋转的方向可分右旋、左旋(从射手方向看去),右旋膛线比较普及;虽然膛线的的数目没有一个既定标准,不过深度只能在固定的范围内;膛线按截面形状分为矩形膛线、梯形膛、弓形膛线、圆弧形膛线、多弧形膛线、多边弧形膛线等。早期黑火药时代膛线普遍比较浅(因为黑火药残渣多,并且使用铅弹头),后来产生多种膛线,当今比较流行多弧形膛线、多边弧形膛线等优质膛线,可以提...

    为了达到最佳射击性能,枪管应具有足够的膛线缠度(twist rate)来稳定需要发射的子弹,但是缠度太大也会白白浪费子弹前进的动能。通常大口径子弹更加稳定,因为半径更大会提供更多的转动惯量;更长的子弹更难稳定,因为通常重心更靠后而且外力干扰产生的力矩也更大。因为步枪弹通常比手枪弹更长、口径更小,因此整体来说步枪拥有比手枪更高的缠率。比如,发射5.56×45毫米SS109北约弹和L110曳光弹的M16A2步枪则拥有1:7英寸的缠率,民用的AR-15步枪则通常有1:12英寸~1:9英寸之间的缠率;而发射.45 ACP的M1911手枪则拥有1:16英寸的缠率。发射球状弹丸的前装枪因为长度直径比最小(等于1),缠率也最小,通常只有1:72英寸~1:48英寸。

  3. 并合膛线是 膛线 的变体故不能与膛线同时装备装备时战甲配装页面会显示该MOD加成后的冲刺速度。 该MOD能够提升开放地形中Archwing的速度。

  4. 说到军用枪支绝大多数都有膛线有4条膛线的也有6条膛线的膛线是相对于枪管轴心线的螺旋线在加工过程中被专用刀具刻在加工在枪管内壁上膛线也有缠距大的也有缠距小的当然了这要取决于枪支的内弹道的技术特性而定

  5. 所有 "Heavy Caliber" 的订单和价格. 声明. Warframe、Warframe 的徽标均为 Digital Extremes Ltd. 的注册商标。

  6. Aug 4, 2020 · 顶级竞赛枪管弹膛到枪口的偏差不超过2.54微米形象一点说就是一张纸厚度的二十分之一制造出竞赛级枪管费时费力因此它们的价格昂贵得多但当您需要尽可能高的精度时这个成本是值得的