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  1. 游戏引擎 - 维基百科,自由的百科全书

    zh.wikipedia.org/wiki/游戏引擎

    游戏引擎是指一些已編寫好的可編輯電腦遊戲系統或者一些交互式实时图像应用程式的核心组件。這些系統為遊戲設計者提供各種編寫遊戲所需的各種工具,其目的在於讓遊戲設計者能容易和快速地做出遊戲程式,而不用由零開始。

  2. Unity (游戏引擎) - 维基百科,自由的百科全书

    zh.wikipedia.org/wiki/Unity_(游戏引擎)

    Unity 最初于2005年在苹果公司的全球开发者大会上对外公布并开放使用,当时只是一款面向 OS X 平台的游戏引擎。时至2018年,该引擎所支持的研发平台已经达到27个。 在 Unity 发布以来,陆续公布了数个更新版本,包括Unity 4.x和Unity 5.x。

    • 1.0 / 2005年6月8日,​14年前
    • C#, UnityScript(多被称为“Javascript”,衍生自ECMAScript), BOO(衍生自Python), C++(僅使用在核心引擎)
  3. 游戏引擎 - 维基百科

    wuu.wikipedia.org/wiki/游戏引擎

    游戏引擎是指一些已编写好个可编辑电脑游戏系统或者一些交互式实时图像应用程序个核心组件。 箇些系统为游戏设计者提供各种编写游戏所需个各种工具,渠个目的在于让游戏设计者能容易搭快速地做出游戏程序,而弗用由零开始。

  4. 虚幻 (游戏) - 维基百科

    wuu.wikipedia.org/wiki/虚幻_(游戏)

    《虚幻》(英语:Unreal)是Epic Games用同名游戏引擎开发个一款第一人称射击游戏,于1998年5月22号发行,之后,拉相同个时空背景中,虚幻个续作分开成两个截然弗同个系列。

  5. Unity (game engine) - Wikipedia

    en.wikipedia.org/wiki/Unity_(game_engine)

    Unity is a cross-platform game engine developed by Unity Technologies, first announced and released in June 2005 at Apple Inc.'s Worldwide Developers Conference as a Mac OS X-exclusive game engine.

  6. 引擎是拳头自研得,一个比较落后的3D引擎,拳头自己说是2.5D引擎,其实就是个贴图比较硬的3D引擎 语言是c++,界面是AS,基本大型游戏都是c++,如果你运气好,也可以说语气不好,可以看到相关报错,一个已经做出来的程序,不太好从文件上看出来语言了,和反不反编译没关系 如果你真的很想验证 ...

  7. 游戏引擎就是一个交互式多媒体播放器,本质上与播片其实也没多大不同,只不过播放顺序不是只有一条时间线,还有很多逻辑线,根据用户的输入会产生很多不同的播放顺序,而且不是整个画面作为一体,而是其中的许多要素都有自己的播放逻辑和顺序。

  8. 那么首先让我们从最熟悉的Windows开始我们的图形编程支线任务。 想象一下在现实生活当中,如果我们想要画画,需要准备一些什么东西。在计算机领域,这个过程也是很相似的。因为当计算机从CUI(就是文字界面)转向G…

  9. Decima (game engine) - Wikipedia

    en.wikipedia.org/wiki/Decima_(game_engine)

    Decima is a proprietary game engine released in November 2013. It houses tools and features like artificial intelligence and game physics . The engine is compatible with 4K resolution and high-dynamic-range imaging used for games on the PlayStation 4 and Microsoft Windows .

    • November 15, 2013; 6 years ago
    • Proprietary
  10. 游戏引擎作为开发商研发游戏时必备的工具,每一款引擎的运用都关乎自家大作未来的销量,所以游戏商们对引擎的选择也非常小心翼翼。 现在,手游、页游等新兴平台的表现又非常强势,所以选择正确的 游戏 引擎 变得尤为重要。