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Motor de videojuego. Desarrollo de un videojuego de plataformas en el motor de videojuegos Godot. Un motor de videojuego (en inglés game engine ), es un entorno de desarrollo que proporciona herramientas para la creación de videojuegos. 1 2 . Su función principal es dotar al videojuego de un motor para renderizar gráficos 2D y 3D, un motor ...
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Unity (motor de videojuego) Unity es un motor de videojuego multiplataforma creado por Unity Technologies, anunciado y lanzado por primera vez en junio de 2005 en la Conferencia Mundial de Desarrolladores de Apple como motor de juegos para Mac OS X. Unity está disponible como plataforma de desarrollo para Microsoft Windows, Mac OS, Linux.
- 30 de mayo de 2005[1]
- Unity Technologies
- Unity (motor de videojuego)
- Motor de videojuego
Un motor de videojuego es la base de tecnología que subyace a un videojuego. Un motor abstrae el código del juego en el hardware en el que se pretende hacer funcionar, y provee de funciones clave, como renderización, animación, simulación de física, redes, ingreso de comandos del usuario y provee un conducto y herramientas para producción.
Un videojuego o juego de video es un software o juego electrónico en el que uno o más jugadores interactúan por medio de un controlador, con un dispositivo electrónico que muestra imágenes de video. 1 Este dispositivo, conocido genéricamente como « plataforma », puede ser una computadora, una máquina de arcade, una consola de videojuegos o un ...
A video game or computer game is an electronic game that involves interaction with a user interface or input device (such as a joystick, controller, keyboard, or motion sensing device) to generate visual feedback from a display device, most commonly shown in a video format on a television set, computer monitor, flat-panel display or touchscreen on handheld devices, or a virtual reality headset.
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