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  1. Wikiquote contiene una categoria sull'argomento Picchiaduro a incontri; Sottocategorie. Questa categoria contiene le 2 sottocategorie indicate di seguito, su un totale di 2.

    • Le Origini
    • Gli Anni D'oro
    • L'epoca 3D
    • The King of Iron Fist Tournament
    • IL Medioevo Dei Picchiaduro
    • I Giorni nostri

    I primi rudimentali esperimenti di trasportare su uno schermo digitale le discipline di lotta, nei lontani anni '70, hanno seguito due principali ispirazioni: i film di arti marziali e la boxe professionistica. L'impatto di una figura come Bruce Lee all'interno del mondo cinematografico ha influenzato innumerevoli soluzioni di game design rimaste v...

    Raramente, nel portare avanti un discorso analitico sensato in ambito videoludico, ci si imbatte in linee di demarcazione così nette. Spesso l'evoluzione del videogioco avviene in maniera graduale ed è conseguenza di più fattori determinanti, o frutto della sperimentazione di diversi titoli e sviluppatori. L'uscita di Street Fighter II: The World W...

    L'avvento della grafica poligonale "texture-based" a metà degli anni '90 ha finito chiaramente con lo stravolgere anche il mondo dei fighting game. Il primo grande esponente di questo filone fu naturalmente il Virtua Fighterdi SEGA AM2, datato 1993. Grazie a un sistema di controllo estremamente semplice da digerire e a una grafica spaccamascella, i...

    Il Tekkendel 1994 fu un vero e proprio terremoto per il genere e contribuì in maniera notevole a aumentare le vendite di Playstation, di cui fu titolo di lancio. L'idea di affidare ogni tasto a un arto del personaggio si rivelò intuitiva e facile da comprendere. Combinando calci e pugni, i giocatori avevano accesso a una lista mosse infinitamente p...

    Così come il successo di Street Fighter II ha decretato l'ascesa del picchiaduro all'olimpo dei generi mainstream, il debutto del terzo capitolo ha segnato l'inizio del suo declino. Uscita nel '99, la terza iterazione del franchise non è riuscita a dimostrarsi all'altezza delle aspettative, al netto delle enormi migliorie legate ad animazioni e sis...

    Non può piovere per sempre, come si suol dire, e così è stato anche per i picchiaduro, ancora una volta grazie a Street Fighter e nello specifico alla lungimiranza e insistenza di Yoshinori Ono. Dopo aver ottenuto il permesso da Capcom di revitalizzare la serie, ha lavorato coi suoi per rievocare il fascino dei cabinati anni '90 e per snellire, al ...

  2. it.wikipedia.org › wiki › PicchiaduroPicchiaduro - Wikipedia

    I picchiaduro a incontri, spesso chiamati solo "picchiaduro", sono videogiochi in cui il giocatore seleziona un personaggio fra una nutrita schiera di protagonisti e con questo affronta, in un susseguirsi di scontri uno contro uno di arti marziali, i suoi avversari.

  3. JoJo's Bizarre Adventure: Eyes of Heaven è un picchiaduro sviluppato dalla CyberConnect2 e pubblicato dalla Bandai Namco Entertainment nel 2015 per PlayStation 3 e PlayStation 4. Basato sulla fortunata serie manga de Le bizzarre avventure di Jojo di Hirohiko Araki, Eyes of Heaven è il secondo gioco del franchise sviluppato dalla CyberConnect2 ...

    • ジョジョの奇妙な冒険 アイズオブヘブン JoJo no Kimyō na Bōken Aizu Obu Hebun
  4. There are 88 counties in the U.S. state of Ohio. Nine of them existed at the time of the Ohio Constitutional Convention in 1802. [1] A tenth county, Wayne, was established on August 15, 1796, and encompassed roughly the present state of Michigan. [2] During the Convention, the county was opposed to statehood, and was not only left out of the ...

  5. Mortal Kombat è una serie di videogiochi picchiaduro a incontri creata nel 1992 da Ed Boon e John Tobias per Midway Games che ha creato diversi seguiti per le console, computer e arcade.

  6. Oct 20, 2021 · I Picchiaduro ad incontri sono uno dei generi più longevi ed iconici del panorama videoludico. Dai fasti di inizio anni '90 con Street Fighter II e Mortal Kombat si sono costantemente evoluti ...

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